Ngành công nghiệp game thế giới: Tăng trưởng chậm trong 2024, kỳ vọng bùng nổ vào 2025
Theo báo cáo mới nhất từ công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, ngành công nghiệp game toàn cầu dự kiến chỉ tăng trưởng 2,1% trong năm 2024, nhưng có thể "bùng nổ" vào năm 2025 với sự ra đời của Nintendo Switch thế hệ mới và Grand Theft Auto VI.
Có thể bạn quan tâm
Người vay không trả nợ nhưng quay lại tố cáo chủ nợ cho vay lãi nặng là tình huống có thể xảy ra. Khi đó, giấy vay tiền chưa đủ bảo đảm an toàn pháp lý. Chủ nợ cần kiểm tra lại tiền gốc, tiền lãi đã nhận và mức lãi thực tế.
Na Dương 3 và xu hướng phát triển hạ tầng công nghiệp xanh
Hạ tầng thông minh
Việc khởi công Cụm công nghiệp Na Dương 3 với tổng vốn đầu tư dự kiến gần 500 tỷ đồng cho thấy định hướng mở rộng không gian công nghiệp tại phía Đông Lạng Sơn, đồng thời đặt ra yêu cầu phát triển hạ tầng theo hướng đồng bộ, xanh và bền vững.
Tiêu chuẩn thực phẩm châu Âu thúc đẩy xu hướng ẩm thực bền vững tại Việt Nam
Cuộc sống số
Xu hướng “ẩm thực xanh” ngày càng được quan tâm tại Việt Nam khi người tiêu dùng không chỉ chú trọng hương vị mà còn quan tâm đến nguồn gốc, an toàn thực phẩm và phương thức sản xuất bền vững.
Đề xuất bổ sung Tin học vào tổ hợp xét học bổng công nghệ chiến lược
Chính sách số
Theo các chuyên gia, việc bổ sung môn Tin học vào tổ hợp xét học bổng đối với những ngành phù hợp sẽ giúp đánh giá sát hơn năng lực của thí sinh, đồng thời tạo thêm động lực phát triển nguồn nhân lực số.
Ban hành định mức kinh tế - kỹ thuật sản xuất tác phẩm báo chí
Chính sách số
Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Lâm Thị Phương Thanh đã ký ban hành Thông tư số 23/2026/TT-BVHTTDL quy định định mức kinh tế - kỹ thuật dịch vụ sản xuất tác phẩm báo chí in, báo chí điện tử và in báo chí in, đăng tải báo chí điện tử. Thông tư sẽ có hiệu lực từ ngày 21/9/2026 và thay thế Thông tư số 18/2021/TT-BTTTT về định mức kinh tế - kỹ thuật hoạt động báo in, báo điện tử.
