Ngành công nghiệp game thế giới: Tăng trưởng chậm trong 2024, kỳ vọng bùng nổ vào 2025
Theo báo cáo mới nhất từ công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, ngành công nghiệp game toàn cầu dự kiến chỉ tăng trưởng 2,1% trong năm 2024, nhưng có thể "bùng nổ" vào năm 2025 với sự ra đời của Nintendo Switch thế hệ mới và Grand Theft Auto VI.
Có thể bạn quan tâm
Tại Kỳ họp lần thứ nhất, Quốc hội khóa XVI đã phê chuẩn đồng chí Vũ Hải Quân, Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng, Thứ trưởng Thường trực Bộ Khoa học và Công nghệ giữ chức Bộ trưởng Bộ Khoa học và Công nghệ nhiệm kỳ 2026-2031.
Ngày 8/4, Quốc hội tiếp tục công tác nhân sự, thảo luận các dự thảo luật
Cuộc sống số
Theo chương trình Kỳ họp thứ Nhất, Quốc hội khóa XVI, ngày 8/4, Quốc hội tiếp tục làm công tác nhân sự, sau đó họp phiên toàn thể tại hội trường tiến hành nội dung về các dự thảo luật.
8 nhiệm vụ chiến lược khởi nghiệp sáng tạo quốc gia
Chính sách số
Chính phủ vừa có Nghị quyết số 86/NQ-CP ban hành Chiến lược quốc gia về khởi nghiệp sáng tạo (Chiến lược). Để đạt được các mục tiêu, chiến lược đưa ra 8 nhiệm vụ, giải pháp trọng tâm.
Toàn văn phát biểu nhậm chức của Thủ tướng Lê Minh Hưng
Cuộc sống số
Chiều 7/4, tại Kỳ họp thứ Nhất, Quốc hội khóa XVI đã thông qua Nghị quyết bầu ông Lê Minh Hưng, Ủy viên Bộ Chính trị, Bí thư Trung ương Đảng, Trưởng Ban Tổ chức Trung ương giữ chức Thủ tướng Chính phủ nước Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam. Sau khi thực hiện nghi thức tuyên thệ, Thủ tướng Chính phủ Lê Minh Hưng đã phát biểu nhậm chức.
Chính phủ đặt mục tiêu có 10.000 doanh nghiệp khởi nghiệp sáng tạo vào năm 2030
Khởi nghiệp
Nghị quyết số 86/NQ-CP vừa được Chính phủ ban hành xác định mục tiêu đến năm 2030 Việt Nam có tối thiểu 10.000 doanh nghiệp khởi nghiệp sáng tạo, ít nhất 5 "kỳ lân" tỷ đô và thị trường vốn đầu tư mạo hiểm đạt 1,5 tỷ USD, hướng tới đưa đất nước lọt nhóm 30 quốc gia dẫn đầu toàn cầu về đổi mới sáng tạo vào năm 2045.
