Ngành công nghiệp game thế giới: Tăng trưởng chậm trong 2024, kỳ vọng bùng nổ vào 2025
Theo báo cáo mới nhất từ công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, ngành công nghiệp game toàn cầu dự kiến chỉ tăng trưởng 2,1% trong năm 2024, nhưng có thể "bùng nổ" vào năm 2025 với sự ra đời của Nintendo Switch thế hệ mới và Grand Theft Auto VI.
Có thể bạn quan tâm
Sáng 10/4, tại Hà Nội, Sở Du lịch TP.HCM phối hợp các đơn vị liên quan tổ chức họp báo công bố Hội chợ Du lịch Quốc tế TP.HCM lần thứ 20 (ITE HCMC 2026) với chủ đề “Kết nối sống động – Điểm đến toàn cầu”.
Đưa khởi nghiệp sáng tạo thành sự nghiệp của toàn dân
Đổi mới sáng tạo
Chính phủ vừa ban hành Nghị quyết số 86/NQ-CP về Chiến lược quốc gia về khởi nghiệp sáng tạo. Đây là bước tiến quan trọng, khẳng định quyết tâm mạnh mẽ của Chính phủ trong việc kiến tạo môi trường thuận lợi nhất để đánh thức tiềm năng sáng tạo của toàn dân phục vụ cho phát triển kinh tế - xã hội của đất nước.
Bộ GD&ĐT thử nghiệm thi tốt nghiệp THPT trên máy tính
Giáo dục số
Tại hội nghị tập huấn thi tốt nghiệp THPT 2026 do Bộ GD&ĐT tổ chức sáng 10/4, ông Huỳnh Văn Chương, Cục trưởng Cục Quản lý chất lượng (Bộ GD&ĐT) cho biết, bên cạnh việc chuẩn bị kỳ thi năm nay, Bộ GD&ĐT khẩn trương thử nghiệm thi trên máy tính với quy mô rộng ngay trong tháng 4-5 này.
Ngày 10/4, Quốc hội tiếp tục thảo luận về kết quả phát triển kinh tế xã hội và các dự án Luật
Cuộc sống số
Theo chương trình Kỳ họp thứ Nhất, Quốc hội khóa XVI, ngày 10/4, Quốc hội tiếp tục thảo luận về đánh giá bổ sung kết quả thực hiện kế hoạch phát triển kinh tế xã hội và ngân sách Nhà nước, thảo luận các dự án Luật.
Đại biểu Quốc hội đề xuất cấm trẻ em dùng mạng xã hội
Cuộc sống số
Đại biểu Quốc hội đề nghị nghiên cứu giải pháp cấm hoặc hạn chế trẻ em sử dụng một số nền tảng mạng xã hội phổ biến.
