Ngành công nghiệp game thế giới: Tăng trưởng chậm trong 2024, kỳ vọng bùng nổ vào 2025
Theo báo cáo mới nhất từ công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, ngành công nghiệp game toàn cầu dự kiến chỉ tăng trưởng 2,1% trong năm 2024, nhưng có thể "bùng nổ" vào năm 2025 với sự ra đời của Nintendo Switch thế hệ mới và Grand Theft Auto VI.
Có thể bạn quan tâm
Từ ngày 1/7/2026, Thông tư số 94/2026/TT-BTC của Bộ Tài chính chính thức có hiệu lực, thay thế Thông tư số 31/2021/TT-BTC, đánh dấu bước chuyển quan trọng trong phương thức quản lý thuế.
xAI kiện người dùng Grok tạo deepfake khiêu dâm từ ảnh thật
Cuộc sống số
xAI đã khởi kiện một người dùng tại Mỹ với cáo buộc lợi dụng Grok để tạo hình ảnh và video deepfake khiêu dâm từ ảnh người thật, trong đó có cả trẻ em. Đây được xem là một trong những vụ kiện đầu tiên mà một công ty AI chủ động đưa người dùng ra tòa vì hành vi lạm dụng mô hình trí tuệ nhân tạo.
Người phụ nữ hơn 70 tuổi học quản trị số để vận hành trung tâm bảo trợ xã hội
Cuộc sống số
Ở tuổi ngoài 70, bà Nguyễn Thị Nguyệt vẫn học cách sử dụng nền tảng quản trị số để vận hành Trung tâm Bảo trợ xã hội Hường Hà Nguyệt. Câu chuyện trở thành điểm nhấn tại buổi họp mặt truyền thông xin ý kiến, tham vấn về dự án Làng người già Bà Nguyệt Bao Dung.
Ra mắt sách "Tài sản số - Cơ hội, Thách thức và Tương lai rộng mở', giải mã xu hướng kinh tế số
Cuộc sống số
Cuốn sách “Tài sản số - Cơ hội, Thách thức và Tương lai rộng mở” vừa ra mắt tại Hà Nội, cung cấp góc nhìn toàn diện về blockchain, tài sản số và kinh tế số, đồng thời phân tích cơ hội phát triển, rủi ro đầu tư và xu hướng hoàn thiện khung pháp lý tại Việt Nam.
VietOffice 2026 quy tụ 130 doanh nghiệp, thúc đẩy chuyển đổi số ngành văn phòng
Văn phòng
Từ ngày 30/7 - 1/8/2026, tại Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn (SECC, TP.HCM), Triển lãm Quốc tế về Giải pháp Văn phòng thông minh, Thiết bị, Máy và Văn phòng phẩm (VietOffice 2026) sẽ chính thức diễn ra.
