Ngành công nghiệp game thế giới: Tăng trưởng chậm trong 2024, kỳ vọng bùng nổ vào 2025
Theo báo cáo mới nhất từ công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, ngành công nghiệp game toàn cầu dự kiến chỉ tăng trưởng 2,1% trong năm 2024, nhưng có thể "bùng nổ" vào năm 2025 với sự ra đời của Nintendo Switch thế hệ mới và Grand Theft Auto VI.
Có thể bạn quan tâm
Hợp tác diễn ra trong khuôn khổ sự kiện Không gian Giới thiệu Sản phẩm, Dịch vụ Tăng trưởng Xanh TP.HCM - GRECO 2026, vừa chính thức được khai mạc hôm nay, 26 tháng 10 năm 2026.
Đại học Quốc gia Hà Nội cần tiên phong phát triển công nghệ, giải quyết những bài toán lớn của quốc gia
Đổi mới sáng tạo
Phó Thủ tướng Hồ Quốc Dũng đề nghị Đại học Quốc gia Hà Nội phát huy vai trò tiên phong, hội tụ nhân tài, đẩy mạnh nghiên cứu khoa học, phát triển công nghệ, thúc đẩy liên kết Nhà nước - nhà trường - doanh nghiệp, đưa kết quả nghiên cứu vào thực tiễn và thương mại hóa sản phẩm.
Hà Nội thúc đẩy kết nối hệ sinh thái đổi mới sáng tạo tại TECHFEST Việt Nam 2026
Đổi mới sáng tạo
Hà Nội phối hợp với Bộ Khoa học và Công nghệ tổ chức Ngày hội khởi nghiệp sáng tạo quốc gia năm 2026 (TECHFEST Việt Nam 2026), dự kiến thu hút 50.000-60.000 lượt người tham dự, với khoảng 400 gian hàng triển lãm, trình diễn và trải nghiệm công nghệ, sản phẩm, dịch vụ khởi nghiệp sáng tạo.
Chàng trai pha chế và hành trình 9 năm trở lại giảng đường
Cuộc sống số
Từng gác lại giấc mơ đại học để phụ giúp gia đình, Nguyễn Xuân Thọ đã kiên trì theo đuổi mục tiêu suốt gần một thập kỷ. Học bổng Chắp cánh ước mơ của RMIT Việt Nam mở ra cơ hội để chàng trai 27 tuổi viết tiếp hành trình học tập còn dang dở.
Hà Nội: Phát huy giá trị văn hóa cộng đồng từ mô hình nhà văn hóa đa chức năng
Cuộc sống số
Ngày 24/10, Sở Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hà Nội phối hợp với UBND phường Xuân Đỉnh tổ chức lễ ra mắt mô hình điểm thiết chế văn hóa – khu thể thao tại Nhà văn hóa Tổ dân phố Xuân La 2.
